Erisvaldo Junior Desenvolvimento de Sistemas

SilvesterMob

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Este jogo foi desenvolvido no LabTEVE (Laboratório de Tecnologias para Ensino Virtual e Estatística), sendo um projeto de iniciação científica financiado pelo CNPQ (PIBIC). Trata-se de um RPG educacional para celular voltado ao ensino de Geografia.

No SilvesterMob, o jogador é um ET que caiu com a sua espaçonave no planeta Terra. Sua espaçonave foi destruída em pedaços mas, caso consiga recuperá-los, ele poderá reconstruí-la e voltar ao seu planeta de origem.

Para conseguir tal feito, ele precisará seguir as dicas e responder a perguntas feitas pelos NPCs que abordam conceitos geográficos comuns a alunos do sexto ano do Ensino Fundamental, como pontos cardeais, limiar, densidade, intensidade, entre outros.

O jogo apresenta quatro grandes áreas: o Campo, a Planície, o Pântano e a Floresta. O jogador terá de percorrer todas essas áreas em busca dos pedaços de sua nave, além de resolver uma série de desafios.

O jogo foi desenvolvido em JavaME (MIDP 2.0) e é um projeto livre.

 

FICHA TÉCNICA

Auto-Avaliação: Auto-Avaliação do SilvesterMob: 3 estrelasAuto-Avaliação do SilvesterMob: 3 estrelasAuto-Avaliação do SilvesterMob: 3 estrelasAuto-Avaliação do SilvesterMob: 3 estrelasAuto-Avaliação do SilvesterMob: 3 estrelas

Versão: 1.0

Categoria: Jogos Educacionais (RPG 2D)

Licença: GPL

Plataformas: Dispositivos móveis (todos contendo Java com perfil MIDP 2.0).

Tamanho: ainda não disponível

Atualizado em: setembro/2009

 

IMAGENS

Campo do SilvesterMob

VÍDEO

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Download do jogo e código-fonte ainda não disponíveis.