Erisvaldo Junior Desenvolvimento de Sistemas

24dez/090

IA em Jogos

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Seminário apresentado na disciplina de Introdução à Inteligência Artificial, do curso de Ciência da Computação da UFPB, sobre técnicas de IA em Jogos Eletrônicos.

23dez/090

JavaME no Mercado Mobile

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Palestra ministrada na UFPB, em 18 de setembro de 2009, abordando o Mercado de Jogos e Aplicativos para Dispositivos Móveis e a situação do JavaME nesse mercado.

3nov/090

Currículo atualizado

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Atualizei o meu currículo (Curriculum Vitae) para constar os minicursos e palestras que ministrei, os projetos concluídos e, também, a minha recente admissão como Analista de Sistemas da CEHAP (Companhia Estadual de Habitação Popular).

Estou também atualizando o Lattes que estava defasado em mais de um ano. Ambos estão disponíveis na página Currículo.

11set/090

SilvesterMob 1.0 concluído

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O SilvesterMob, RPG educacional para celular com o intuito de auxiliar no aprendizado de Geografia, foi concluído.

O jogo foi desenvolvido no LabTEVE (Laboratório de Tecnologias para o Ensino Virtual e Estatística) e será disponibilizado em breve, logo após a realização dos últimos testes.

Para maiores informações, acesse a página do jogo na seção de Projetos.

Vídeo do SilvesterMob 1.0

This video was embedded using the YouTuber plugin by Roy Tanck. Adobe Flash Player is required to view the video.

29jul/090

Nova seção: Publicações

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Adicionei uma nova seção no site, chamada Publicações.

Nela, estarei adicionando artigos científicos, não-científicos, tutoriais e outros materiais que porventura eu venha a publicar.

À priori, estão disponíveis os PDFs de artigos científicos publicados no WCCE 2009, ICECE 2009 e SCGAMES 2009, bem como a primeira parte de um tutorial de desenvolvimento de jogos para celulares, publicado no portal DevMedia.

21jul/090

Site reformulado

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Após um longo tempo com o design anterior, o site foi reformulado.

Agora conta com um layout mais limpo e moderno, visando fornecer uma navegação mais agradável aos usuários.

Outras novidades são a integração do site com os portais Twitter e del.icio.us, permitindo que possam acompanhar um pouco mais de meu trabalho através dos meus tweets bem como visitar sites relacionados através dos meus favoritos, respectivamente.

Nos próximos dias estarei adicionando uma nova seção no site, denominada “Publicações”, que conterá artigos científicos e outras publicações de minha autoria, como artigos não-científicos, tutoriais, etc.

Espero que gostem!

18mar/090

Quatro projetos em andamento

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O ano promete. No momento, quatro projetos (sendo três de curto prazo e um de médio prazo) estão em andamento, além de outros que estão sendo esboçados para um futuro próximo.

O primeiro projeto consiste no Mobile Ticket Viewer, que está sendo desenvolvido na Avaty! em parceria com a SmartMachine. Trata-se de um aplicativo para celular que é capaz de exibir os códigos de barra dos ingressos de eventos adquiridos pelo cliente nos sites dos parceiros. Tempo estimado: três meses.

O segundo projeto é o Guia Médico no celular, que está sendo desenvolvido para a startup ONEA em parceria com a UNIMED. Consiste na versão digital do Guia Médico da UNIMED, contendo todas as especialidades e médicos da cooperativa, podendo o usuário entrar em contato com qualquer um deles no seu celular. Tempo estimado: três meses.

O terceiro projeto é o SilvesterMob, um jogo educacional para celular voltado ao ensino de Geografia, que está sendo desenvolvido no LabTEVE. Trata-se de um RPG 2D com vários elementos interessantes, tais como inventário, lojas de itens, moedas, passatempos e batalhas. O jogo está em fase de conclusão e será disponibilizado em breve. Tempo estimado: três meses.

Por fim, o quarto e último projeto é o Remytza, um web-game de RPG que está sendo desenvolvido como projeto pessoal. O enredo ainda não pode ser divulgado, mas já foi feita boa parte da documentação e alguns protótipos do sistema de batalha. Tempo estimado: seis meses.

É isso. Nota-se que, dos quatro projetos, três são para celulares, o que significa que eu estou mesmo me aprofundando em dispositivos móveis. Contudo, farei sistemas Desktop e Web sempre que possível, para acompanhar a evolução tecnológica e trabalhar com computação ubíqua.

8jan/090

Reinício das atividades

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Após longo recesso devido ao natal e ano-novo, estou retomando as atividades.

Nos próximos dias teremos novidades no site.

E que 2009 seja um grande ano para todos nós =]

14nov/080

Tectoy apresenta videogame Zeebo

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A Tectoy apresentou, nessa quarta-feira (12 de novembro), o seu mais novo videogame: o Zeebo.

Anunciado como o "videogame dos mercados emergentes", Zeebo focaliza os países emergentes que compõem o BRIC (Brasil, Rússia, Índia e China). Apresenta uma característica inovadora: o fim das mídias físicas. Não há CD, DVD ou cartucho no Zeebo. O console é conectado diretamente à rede ZeeboNet (3G), sendo os jogos baixados por meio desta, ao custo médio de R$ 19,90 (10 reais para os jogos mais antigos e 30 reais para os lançamentos).

Além disso, o Zeebo também apresentará um acelerômetro, acessório similar ao Wii Remote, que permitirá reconhecer os movimentos dos jogadores.

O Hardware do Zeebo, porém, é modesto, ficando longe dos consoles da nova geração (Playstation 3 e Xbox 360). Os jogos serão pequenos, tendo entre 10 MB e 50 MB cada, fazendo jus ao HD de 1 GB que o Zeebo possui. A justificativa é que o Zeebo será voltado para um outro público-alvo, que não tem acesso a consoles de ponta, tornando-se uma opção bastante acessível para as classes baixa/média-baixa de jogadores.

O lançamento em todo o Brasil está previsto para o segundo semestre de 2009 e a esperança é de que o Zeebo tenha grande sucesso e incentive a formação de uma forte comunidade de desenvolvedores no Brasil.

A iniciativa da Tectoy é ousada e merece aplausos. Agora é torcer para dar certo.

6nov/080

Projeto Mobile Observer adicionado

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Adicionado na seção de Projetos o Mobile Observer, um sistema de Monitoração Inteligente para celulares.

O Mobile Observer filma uma determinada área e, ao detectar movimento, fotografa e envia a foto para o(s) gerente(s) do sistema, via MMS e/ou E-mail.

O software é proprietário e mais informações podem ser obtidas através da página do Mobile Observer.

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